Part 1 – LAB – Introduction to NUKE

Prerequisiti:
Conoscenza base di Adobe Photoshop

Argomenti trattati:
Il modulo formativo si rivolge a soggetti che non hanno una conoscenza base dell’argomento e prevede attività di laboratorio. Verranno illustrati:
Tecniche di rotoscoper o painter; realizzazione di una composizione; composizione di immagini con fotorealismo; storia del cinema “fantastico”; tecniche per effetti in compositing; preparazione di materiale; interfaccia del software The Foundry NUKE e funzioni fondamentali.

Software di riferimento:
NUKE

Calendario lezioni:
Da definire

Numero minimo di iscritti: 3

Durata: 28 ore

Quota iscrizione: 500,00 €

Part 2 – LAB – NUKE Intermedio

Prerequisiti:
Conoscenza base di Adobe Photoshop, conoscenza base di Adobe Premiere e NUKE, tecniche base di compositing.

Argomenti trattati:
Il modulo formativo è strutturato per raffinare le capacità dello studente di effettuare produzione video con attività pratica di Laboratorio. Verranno illustrati:
Elaborazione di un’immagine, dalla ripresa al digital intermediate; uso del software NUKEX per la Full CGI compositing: scene fotorealistiche e cartoon; 3d set extention; camera tracker 3d; matchmoving; aggiunta/rimozione di oggetti in una scena con movimento di camera 3d; generazione di un point cloud, camera projection; realizzazione di un ambiente da immagini 2d e modelli generati da nuke o importati da software di 3d; texturing, procedural maps e lighting; particle fundamentals.

Software di riferimento:
NUKE e NUKEX

Calendario lezioni:
Da definire

Numero minimo di iscritti: 3

Durata: 28 ore

Quota iscrizione: 500,00 €

Part 3 – LAB – Masterclass NUKE e MAYA

Prerequisiti:
La masterclass si rivolge a tutti gli studenti che hanno già una conoscenza dei software sia di modellazione MAYA 3D che di NUKE compositing.

Argomenti trattati:
Il modulo formativo completa le conoscenze in materia di compositing con strumenti 3D e comprende attività pratica di Laboratorio per la realizzazione congiunta con il corso di MAYA di una scena, elaborata in base agli standard cinematografici (2k). Verranno illustrati:
Struttura e modello in 3d; texture e rendering in MAYA; importing render passes in NUKE e compositing; rendering finale in NUKE.

Software di riferimento:
NUKE, NUKEX e MAYA3D.

Calendario lezioni:
Da definire

Numero minimo di iscritti: 3

Durata: 28 ore

Quota iscrizione: 500,00 €